Una temporada sólida: la incursión es lo más destacado y Bulwark Ops divierte, aunque su modo infinito con un único mapa se queda corto.
A finales de diciembre de 2025 arrancó la Temporada de la Providencia, la tercera de Destiny: Rising, el looter shooter con sistema gacha de NetEase ambientado en el universo de Bungie. Estas son sus novedades más importantes.
Kabr, el Resoluto
El personaje estrella de la temporada es una versión de cinco estrellas de Kabr, el personaje de cuatro estrellas que se obtiene gratis en la historia. Está disponible en un banner gacha limitado que también ofrece tiradas especiales.
Esas tiradas se consiguen en un evento con tareas diarias y de una sola vez: iniciar sesión, completar diarias y contratos, gastar energía y usar el propio banner. En total el evento da 60 tiradas, suficientes para garantizar el personaje. Conviene no dejarlo para el final, ya que tiene fecha de cierre.
El nuevo Kabr cambia de aspecto, armas (fusil de explorador y fusil de fusión lineal), pasivas y habilidades:
- Un rayo eléctrico que se canaliza manteniendo pulsado.
- Un muro eléctrico con tres cargas.
- Una definitiva de escudo que dispara tres ráfagas cargadas.
Armas nuevas
Llegan dos colecciones de armas estándar. Black Armory incluye escopeta, francotirador, espada y lanzacohetes, con una ventaja que acumula velocidad de recarga cuando estás cerca de un aliado. La colección de la Colmena trae fusil de pulsos, fusil de explorador, escopeta y ametralladora; su ventaja recupera munición del cargador desde la reserva al romper el escudo elemental de un objetivo.
Hay además dos exóticas que vienen de Destiny 2:
- Simetría: fusil de explorador eléctrico que se obtiene en la nueva incursión. Alterna entre disparos rápidos y proyectiles explosivos lentos y teledirigidos, con una mejora acumulable que potencia el segundo modo.
- Arbalest: fusil de fusión lineal de fuego, disponible en el pase de temporada o en una tienda con su moneda. Hace mucho daño a escudos elementales y campeones de élite, y al romper un escudo aplica durante seis segundos un efecto que aumenta el daño recibido.
Bulwark Ops: defensa de torres
La nueva actividad semanal es un modo de defensa de torres que se reinicia con cada temporada de tres meses. Tiene un modo en solitario —un tutorial de nueve niveles obligatorio para desbloquear todas las mecánicas— y uno cooperativo para tres jugadores, ambos con variantes normal e infinita.
Se trata de proteger un núcleo de oleadas de enemigos. En cooperativo cada jugador tiene su base y algunos caminos llevan a la de un compañero. Las torres se construyen con la moneda que se gana durante la partida, se mejoran hasta tres veces y reciben pasivas aleatorias que se pueden volver a tirar por 200 monedas cada vez. Un superarma central se carga entre oleadas y permite lanzar un ataque orbital.
La progresión incluye 100 niveles de actividad, cartas de torre, una colección de 30 torres, cofres y un título. Los cofres se pueden abrir sin energía para una recompensa básica o con al menos 20 de energía para la completa. El punto débil es que el modo infinito solo usa un mapa, aunque podría cambiar en futuras temporadas.
La incursión: El fin de Crota
Es lo más interesante de la temporada. Tiene versión normal y competitiva (Another Calamity), y varias diferencias respecto a sus equivalentes en Destiny.
Las recompensas salen de cuatro cofres de fase, que también pueden abrirse con energía. Dan esencia verde que llena un contador semanal de hasta 260 puntos; para Simetría hacen falta 500. Los hitos entregan armas de la Colmena, engramas de incursión y la propia Simetría. Completar todas las fases cada semana da 100 fragmentos y cuatro engramas.
Las mecánicas incluyen cargar placas, pasarse un cáliz, gestionar mejoras, eliminar enemigos marcados y destruir símbolos. El primer jefe recuerda mucho a Destiny 2, con un margen de 12 segundos antes del reinicio. El jefe final exige superar un evento rápido para romper su escudo, una secuencia de portales con élites que lo curan y un efecto acumulable que provoca la derrota del grupo al llegar a nueve cargas.
Valoración
La Temporada de la Providencia confirma que Destiny: Rising tiene una base sólida como shooter gacha multiplataforma. Bulwark Ops es entretenido, aunque necesita más variedad de mapas, y la incursión es la gran razón para volver cada semana. Como de costumbre, el evento de tiradas, las retiradas de pasivas con moneda y los cofres que piden energía son los puntos donde se nota la monetización.
